The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Online fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das superiores paixões da minha vida.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Livre, completamente fechados.
O único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante de filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel The First Berserker: Khazan far more content taking my time to learn each boss.
Usando um visual finesse cell shading de que imita um anime, este game se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a passar ao jogador a sensação por de que o protagonista é poderoso.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right